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在1990年代初,有個“麻省理工21點”的團隊在校園中行動著,
他們的中心人物是一位美籍的華裔少年“張約翰”;在每年的新生入學期間,
都特別注意那些
擁有數學天分的新進學生,經過私下的接觸,
把可以談得來的學生們拉進他們的組織裡面。
 

  這些人對索普的21點算牌術進行了大量的鑽研,且融入自己的創新,
在這之中最大的革新就是”集體行動”。裡頭每一位成員皆
扮演不同的角色;有些擔任算牌任務,
他們負責待在賭桌旁,下注最低金額
的注,計算出下一張牌的機率,他們的職責就是精準判斷出,
這張賭桌上在怎麼樣的情勢下會對莊家不利。而有些成員則扮演“運氣”非常好的大玩家,
對他們來說贏錢只是家常便飯!那是因為他
們會依照算牌成員給予的暗示,到合適的牌桌遊玩。
這個團隊會提供賭本給各位成員,而贏來的錢以三七或四六的比例分帳
,以10年的時間進帳兩千萬美金。
 
當然賭場也非等閒之輩,他們擁有高科技
的臉部辨識和數據分析系統,
只要常在賭場一
次就賺得一萬以上的客人,都會被特別記住!
並還可判別兩位看起來毫無關係的人是不是經常一起現身在同一個賭場裡。
就因為這樣“麻省理工21點”的團員們被識破後一一進入賭場的黑名單內,此生都無法再進入賭場。
 
最終在1997年“麻省理工21點”這個團隊,
因為錢的分配而產生了爭執,最後以決裂收場。

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